Od pirackich płyt do miliardów na giełdzie. Jak CD Projekt podbił światowy rynek gier

Polski rynek technologiczny i rozrywkowy na początku lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku praktycznie nie istniał a oficjalna dystrybucja zagranicznego oprogramowania była blokowana przez brak odpowiednich regulacji prawnych oraz powszechne piractwo. W tych realiach gospodarczych grupa młodych entuzjastów komputerowych postanowiła założyć przedsiębiorstwo które w ciągu kolejnych dekad całkowicie odmieniło pozycję polskiego biznesu na arenie międzynarodowej. Mowa o firmie CD Projekt stworzonej między innymi przez Marcina Iwińskiego która udowodniła że kapitał początkowy zbudowany na bazarze może posłużyć do stworzenia globalnego imperium finansowego.
Początki holdingu w realiach giełdy komputerowej
Przedsiębiorstwo CD Projekt rozpoczęło swoją oficjalną działalność w 1994 roku w Warszawie. Założyciel Marcin Iwiński razem ze swoim szkolnym kolegą zaczynał od skromnego importu płyt kompaktowych z grami z USA i Europy Zachodniej a ich głównym punktem dystrybucyjnym było stoisko na słynnej warszawskiej giełdzie komputerowej przy ulicy Grzybowskiej. Zarobione na handlu detalicznym pieniądze właściciele konsekwentnie inwestowali w legalizację rynku oraz budowanie profesjonalnych relacji z zachodnimi wydawcami oprogramowania co w tamtych czasach było strategią niezwykle ryzykowną.
Finansowy przełom i pełna polonizacja hitów
Prawdziwym kamieniem milowym i finansowym taranem dla warszawskiej spółki okazało się wydanie w 1999 roku legendarnej gry Baldurs Gate. CD Projekt zaryzykował cały swój dotychczasowy kapitał i zainwestował gigantyczne środki w wynajęcie czołowych polskich aktorów do stworzenia pełnego dubbingowanego tłumaczenia gry na język polski. Sukces sprzedażowy był tak porażający że tysiące legalnych pudełek zniknęły ze sklepów w ciągu pierwszych kilku dni generując dla firmy wielomilionowe zyski i udowadniając zachodnim koncernom że polski konsument jest w stanie płacić za legalny towar premium.
Hazardowa decyzja o własnej produkcji i globalny Wiedźmin
Kluczem do wejścia w segment najwyższych marż biznesowych była jednak rezygnacja z samej dystrybucji cudzych produktów na rzecz stworzenia własnego studia deweloperskiego. W 2002 roku powstało CD Projekt RED a menedżerowie podjęli decyzję o zakupie praw do uniwersum Wiedźmina od Andrzeja Sapkowskiego. Prace nad trzecią częścią gry o nazwie Wiedźmin 3 Dziki Gon kosztowały holding ponad 300 000 000 złotych co wymagało zaciągania ogromnych zobowiązań finansowych. Premiera gry w 2015 roku okazała się jednak globalnym fenomenem finansowym sprzedając się w dziesiątkach milionów kopii na całym świecie i przynosząc miliardowe przychody. Kosmiczna wycena na GPW i rynkowy bilans potęgi Debiut giełdowy spółki na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie okazał się jednym z najbardziej spektakularnych sukcesów w historii polskiego parkietu. Wycena giełdowa CD Projekt przed premierą gry Cyberpunk 2077 przekroczyła porażającą kwotę 40 000 000 000 złotych co na pewien czas uczyniło z warszawskiego studia najcenniejszą spółkę technologiczną w całej Europie. Marcin Iwiński posiadając potężny pakiet akcji automatycznie dołączył do oficjalnej listy najbogatszych ludzi w Polsce a historia jego holdingu udowadnia że żelazna konsekwencja oraz globalne ambicje potrafią przekształcić bazarowy biznes w potężną machinę kapitałową.
Komentarze
- Wczytuję komentarze…


